using System.Collections.Generic; using System.ServiceModel; namespace AssistantSeika { [ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required)] public interface IScAPIs { /// /// AssistantSeikaのバージョンを返す /// /// バージョン文字列 [OperationContract] string Verson(); /// /// AssistantSeikaの製品スキャン実行 /// [OperationContract] void ProductScan(); /// /// PetitGateHttpwの起動実行 /// [OperationContract] void BootHttpService(); /// /// 利用可能話者の一覧を返す /// /// 話者一覧 [OperationContract] Dictionary AvatorList(); /// /// 少し詳しい情報を持った話者一覧を返す /// /// 話者一覧 [OperationContract] Dictionary> AvatorList2(); /// /// 更に詳しい情報を持った話者一覧を返す /// /// 話者一覧 [OperationContract] Dictionary> AvatorListDetail2(); /// /// デフォルトのパラメタ情報を得る /// /// 話者 /// デフォルトのパラメタ情報 [OperationContract] Dictionary>> GetDefaultParams2(int cid); /// /// 現在のパラメタ情報を得る /// /// 話者 /// 現在のパラメタ情報 [OperationContract] Dictionary>> GetCurrentParams2(int cid); /// /// パラメタを初期化する /// /// 話者 [OperationContract] void ResetParams2(int cid); /// /// 発声する /// /// 話者 /// 発声させるテキスト /// 音声を保存するファイル名(フルパス) /// 適用する音声効果情報 /// 適用する感情情報 /// 再生時間(ミリ秒) [OperationContract] double Talk(int cid, string talktext, string filepath, Dictionary effects, Dictionary emotions); /// /// 発声する /// /// 話者 /// 発声テキストの配列 /// 音声を保存するファイル名(フルパス) /// 適用する音声効果情報 /// 適用する感情情報 /// 再生時間(ミリ秒) [OperationContract] double Talk2(int cid, string[] talktexts, string filepath, Dictionary effects, Dictionary emotions); /// /// 非同期に発声する /// /// 話者 /// 発声させるテキスト /// 適用する音声効果情報 /// 適用する感情情報 [OperationContract] void TalkAsync(int cid, string talktext, Dictionary effects, Dictionary emotions); /// /// 非同期に発声する /// /// 話者 /// 発声テキストの配列 /// 適用する音声効果情報 /// 適用する感情情報 [OperationContract] void TalkAsync2(int cid, string[] talktexts, Dictionary effects, Dictionary emotions); } }